物聯(lián)網(wǎng)不缺前景 缺乏職業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理
物聯(lián)網(wǎng)是一個新興的產(chǎn)業(yè),或者說是各種舊技術(shù)大融合的產(chǎn)業(yè),物聯(lián)網(wǎng)不缺前景,不缺剛需,只是缺少了一些職業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理,如何去深入理解物聯(lián)網(wǎng),是需要長時間的積累和學習,更需要深刻體會社會究竟需要什么樣的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,同時要站在銷售部門的立場,幫忙挖掘亮點,制造爆點,這些都非常重要的,以下是我認為一個專業(yè)的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理所需要掌握的專業(yè)技能,希望能夠?qū)σ恍﹦側(cè)胄械男氯藗冇兴鶐椭?/P>
1、硬件基礎(chǔ)
物聯(lián)網(wǎng)有龐大的基礎(chǔ)建設(shè),所以當你架構(gòu)一個新的物聯(lián)網(wǎng)應用時,必須對所選硬件不能說非常熟悉,最起碼能夠不陌生,從硬件基本工作原理到接口都要了然于胸。當然必不可少的還有些許的網(wǎng)絡工程的基礎(chǔ),對于一個弱電系統(tǒng)的建設(shè)或多或少的了解,肯定是大有好處的。
2、軟件基礎(chǔ)
對于軟件,在物聯(lián)網(wǎng)應用中是非常重要的,因為最終用戶看到的很有可能是最后成型的濃縮在一個32或者6.5英寸的屏幕上的應用,當然物聯(lián)網(wǎng)由于有實時數(shù)據(jù)交互,那么軟件設(shè)計必須包含之前流行的本地化的B/S或者C/S結(jié)構(gòu)的局域軟件,又得包含跨網(wǎng)絡的基于服務器的軟件。
3、渠道基礎(chǔ)
一個產(chǎn)品經(jīng)理,貌似只要專注于自己的產(chǎn)品,關(guān)于銷售和市場,大可不必理會,可是現(xiàn)在不一樣了,因為一個產(chǎn)品從誕生到盈利,是伴隨著產(chǎn)品經(jīng)理和技術(shù)研發(fā)的不斷努力的。而且現(xiàn)在的市場早已經(jīng)告別了渠道層層分銷的時代,更追求的是直銷,以減少成本,更重要的是加深用戶的忠誠度。
4、游戲產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)
為什么提到游戲,因為游戲是人類的剛需,沒有游戲,整個人類就會覆滅,但是游戲行業(yè)因為本身的屬性導致了些許的浮躁,所以游戲行業(yè)一直都充斥著強大的泡沫,一如物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),物聯(lián)網(wǎng)遠遠沒有到可以稱為行業(yè)的地步,可是其中所夾雜的雜質(zhì)已經(jīng)毀滅了很多行內(nèi)人對他的期望,其實了解這個是為了在實行階段不要太空,不要太過太大,主題很重要,切入點更重要。
5、法律基礎(chǔ)
我把這個主題放在最后說,其實是對他的重視。這個行業(yè)極易產(chǎn)生隱私泄露,安全泄露等等問題,比如遠程醫(yī)療,會不會因為相關(guān)的失誤而導致生命的消失,這些都是非常重要的問題,賺錢還是其次,如果找到了自己難以擺脫的麻煩,那就非常危險了,所以在設(shè)計產(chǎn)品的時候一定要注意哪些方面是可以碰的,哪些是不能碰的。