匯眾教育:高端人才緊缺是游戲公司人事地震根源
聯(lián)合電訊社/北京--日前,一場(chǎng)接一場(chǎng)的高端游戲人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)震驚了整個(gè)業(yè)界。從網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)游戲“大話西游2”的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)骨干辭職創(chuàng)業(yè),到金山游戲工作室遭遇騰訊地毯式挖腳,從上海佳游網(wǎng)絡(luò)科技遭遇了大規(guī)模的跳槽,到騰訊的《大明龍權(quán)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),公測(cè)前不久集體跳槽到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手完美時(shí)空......種種跡象無(wú)不昭示了一個(gè)游戲界的深層問(wèn)題--高端游戲人才的緊缺。
與這些跳槽和挖角新聞形成呼應(yīng)的,是日前一場(chǎng)永恒之塔杯的CG創(chuàng)意大賽正在全國(guó)如火如荼地舉行,舉辦者高調(diào)發(fā)掘并培養(yǎng)游戲人才中的CG創(chuàng)意人員。高端游戲人才的短缺,在業(yè)內(nèi)已經(jīng)不是什么秘密,一些企業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu),正在采取各種措施,試圖化解這一矛盾。從此次大賽舉辦方,國(guó)內(nèi)知名的游戲企業(yè)——盛大,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)--匯眾教育的攜手,我們不難看到這一努力。
但校企合作聯(lián)合孵化能否為我國(guó)游戲人才短缺解渴
解決高端人才頑癥需從基礎(chǔ)人才培養(yǎng)入手
事實(shí)上,高端人才在哪個(gè)行業(yè)都比較緊俏,游戲行業(yè)之所以特別突出,在于其行業(yè)、產(chǎn)業(yè)特點(diǎn),以及人才培養(yǎng)的大環(huán)境所致。
根據(jù)CNNIC報(bào)告,截止2009年中國(guó)大型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模已達(dá)到6931萬(wàn)人。越來(lái)越多的人成為網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,也有越來(lái)越多的游戲愛(ài)好者選擇游戲作為他們一生的職業(yè),在此背景下,游戲公司也成為了資本熱捧,低投入高產(chǎn)出的熱門(mén)行業(yè)。不過(guò),隨著行業(yè)的蓬勃發(fā)展,競(jìng)爭(zhēng)也不可避免,這一點(diǎn)集中體現(xiàn)在對(duì)高端人才的爭(zhēng)奪上。
為吸納高端游戲人才,巨人向創(chuàng)業(yè)公司提供49%股份,而暢游啟動(dòng)的“祈寶計(jì)劃”,盛大更是開(kāi)出了更具誘惑力的條件。“一味的抬高條件不是辦法,畢竟業(yè)內(nèi)高端游戲人才只有那么多,資源有限,因此要從根本上解決這一矛盾,必須從培養(yǎng)開(kāi)始。”一位著名游戲公司負(fù)責(zé)人表示。
對(duì)此,國(guó)內(nèi)最大的數(shù)字娛樂(lè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)--匯眾教育董事長(zhǎng)李新科分析認(rèn)為,“游戲行業(yè)高端人才的培養(yǎng),需要一個(gè)周期和過(guò)程,作為職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),最大的價(jià)值,是為游戲企業(yè)培養(yǎng)批量的實(shí)戰(zhàn)型人才,這些具有基礎(chǔ)的技術(shù)型人才,要到企業(yè)經(jīng)過(guò)多年的鍛煉,有了多年實(shí)踐之后,才能夠成為真正的優(yōu)秀人才。”因此,培養(yǎng)高端人才需要游戲產(chǎn)業(yè)各方面的共同努力。據(jù)悉,經(jīng)過(guò)5年多來(lái)的發(fā)展,匯眾教育已經(jīng)培養(yǎng)出了3萬(wàn)多名學(xué)生,這些學(xué)生大多數(shù)都成功進(jìn)入游戲行業(yè)就業(yè),并且很多還擔(dān)任著重要的工作。目前,中國(guó)70%以上的游戲公司里都有游戲?qū)W院的學(xué)員。
據(jù)了解,目前的游戲人才培養(yǎng)狀況是,全日制學(xué)院幾乎沒(méi)有設(shè)置游戲?qū)I(yè),只有相關(guān)的一些課程,且和企業(yè)實(shí)際、市場(chǎng)一線情況相差較大,因此培養(yǎng)的一些計(jì)算機(jī)、美術(shù)專業(yè)的大學(xué)生,往往需要再培訓(xùn),而企業(yè)需要的是“零磨合”,一來(lái)就能用的游戲人才,因此,職業(yè)培訓(xùn)成為目前游戲公司用人的主力。一些大學(xué)生為獲得更高起薪和更多的就業(yè)機(jī)會(huì),紛紛選擇到職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)回爐,但問(wèn)題是,目前我國(guó)游戲職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培養(yǎng)的人才,需要若干年才能成為高端人才,在這樣的大背景下,企業(yè)、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、社會(huì)各界只有攜手努力,才能緩解高端人才饑渴癥。
校企合作聯(lián)合孵化基礎(chǔ)專才值得期待
在游戲人才的培養(yǎng)上,校企合作是理想的解決方案。據(jù)悉,為了讓培養(yǎng)的人才滿足企業(yè)需求,匯眾教育在校企合作上多面入手,不僅包括商業(yè)外包、實(shí)踐、實(shí)習(xí)、定向培養(yǎng)等等,同時(shí)在課程設(shè)置、教材上特別設(shè)計(jì),并針對(duì)業(yè)界發(fā)展潮流和趨勢(shì),進(jìn)行跟蹤、研究,確保培養(yǎng)的人才一到企業(yè)基本就能上手,為企業(yè)帶來(lái)價(jià)值。也因?yàn)槿绱?,在匯眾教育的絕大部分校區(qū),就業(yè)率高達(dá)98%,甚至100%!不過(guò),要想培養(yǎng)更多的游戲?qū)I(yè)人才,這顯然不夠。此次盛大聯(lián)手匯眾教育等開(kāi)展的全國(guó)CG大賽,堪稱校企合作,聯(lián)合孵化高端CG人才的一個(gè)有益嘗試。
據(jù)了解,這場(chǎng)全國(guó)性的CG大賽正在全國(guó)掀起了一場(chǎng)CG創(chuàng)意熱潮,從北京到上海、西安,再到武漢、廣州、成都,在大學(xué)校園,大賽每到一處無(wú)不迎來(lái)空前的熱潮,體驗(yàn)者、學(xué)習(xí)者、參賽者絡(luò)繹不絕,而網(wǎng)絡(luò)上更是炙手可熱,參與者、討論者甚眾。它讓想從事游戲行業(yè)的大學(xué)生,中學(xué)生等,認(rèn)識(shí)了CG創(chuàng)意的重要性和價(jià)值,其次,通過(guò)賽馬的方式,直接找到了一些潛在的CG明星人才,且讓廣大受眾認(rèn)識(shí)到目前游戲產(chǎn)業(yè)的美好前景,樹(shù)立信心和方向,也是此次大賽的用意所在。在整個(gè)過(guò)程,盛大和匯眾教育傳播著最前沿的CG技術(shù)潮流和趨勢(shì),堪稱CG創(chuàng)意的布道者和CG人才的真伯樂(lè),這種校企合作,聯(lián)合孵化的案例,在業(yè)內(nèi)并不多見(jiàn)。
不過(guò),市場(chǎng)分析人士認(rèn)為,雖然CG大賽對(duì)培養(yǎng)和挖掘中國(guó)的創(chuàng)新性CG人才大有裨益,但應(yīng)該說(shuō)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。緩解高端人才緊缺頑癥,需要一個(gè)過(guò)程,遠(yuǎn)水救不了近渴,但這樣的努力值得鼓勵(lì),有了這種孵化,足夠遠(yuǎn)見(jiàn),足夠的耐心,CG高端人才的培養(yǎng),值得期待。而企業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)如何要探討一個(gè)培養(yǎng)人才的長(zhǎng)效機(jī)制,才是王道。目前匯眾教育和盛大的合作,可以給了我們一個(gè)很好的范例和開(kāi)頭。