人工智能進場 AR / VR何去何從?
時間回到2015年的1月,微軟終于在長時間的“創(chuàng)新不作為”質(zhì)疑聲中拿出了Windows10,而隨之而來的,還有一個叫做Hololens的虛擬現(xiàn)實增強頭盔。發(fā)布會上演示人員帶上Hololens,手指憑空操控,現(xiàn)場演示大屏幕顯示,頭盔生成圖像完美融合于現(xiàn)場環(huán)境,這簡直就是科幻走入現(xiàn)實。這是眾人第一次在微軟全球大會上看到虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的應用演示,在此之前,人們對Hololens一無所知。隔夜之后,媒體對Hololens重筆濃墨,沒人再去質(zhì)疑微軟創(chuàng)新不創(chuàng)新,只問關于Hololens的一切。
Hololens的橫空出世,不僅一掃微軟頹勢,還帶動了整個科技發(fā)展氛圍。虛擬現(xiàn)實的春風一夜吹遍四海,所有人都相信“虛擬走近現(xiàn)實”的時代來了。

其實在Hololens發(fā)布之前,另一家中國初創(chuàng)公司也正在積極研發(fā)同樣的技術。公司叫做uSens(凌感科技),產(chǎn)品應用與Hololens無出左右,同樣是憑空操控頭盔,讓虛擬圖像完美依附于現(xiàn)實環(huán)境。只不過這家公司并不如微軟動作那么迅速,Hololens 發(fā)布時,他們的產(chǎn)品已經(jīng)研發(fā)了兩年,距離發(fā)布還有一年。
馬賡宇是uSens的技術副總裁,或許你聽過亞歷克斯·基普曼的極客怪才軼事,對于馬賡宇是誰并不關心,但我相信你一定聽過他參與的項目——三星Gear VR。在加入uSens之前,他一直工作于三星技術研究院,參與三星Gear VR的技術實現(xiàn)。如今,三星的Grear VR是業(yè)內(nèi)最受好評的手機入門級VR。
2015到2016年是虛擬現(xiàn)實技術備受追捧的兩年,虛擬現(xiàn)實發(fā)展的方向也出現(xiàn)了差異。谷歌的VR眼鏡盒子Cardboard的出現(xiàn),讓VR從一個消費者遙不可及的地方瞬間觸手可得。國內(nèi)曾經(jīng)風靡的所謂“魔鏡”各種,皆基于Cardboard原理,這一類產(chǎn)品準確來說是讓你看VR,并無什么交互可言。這些都可以算作是VR的入門級產(chǎn)品,三星的Gear VR也不例外,但三星自掏腰包花了很大力氣做了特別優(yōu)化。另一類則是以HTC VIVE為代表的高端頭顯產(chǎn)品,Oculus Rift、PS VR都是當中佼佼者,它們最為顯著的特征便是虛擬圖像更為真實,體驗更佳,依托手柄提升了交互體驗。但價格高昂,嚇退了消費者,使其難以飛入尋常百姓家。
但以上這兩種在馬賡宇看來都沒有達到虛擬現(xiàn)實交互的終極目的——沉浸自然,虛擬現(xiàn)實的核心點就在于沉浸自然的人機交互的方式。Cardboard糟糕的視覺體驗以及HTC VIVE身后那一堆硬件、線纜、手柄的累贅都無法達到沉浸自然的標準。脫離手柄線纜,帶上眼鏡,你不需要記住什么命令,交互操作簡單…在馬賡宇看來這才是虛擬現(xiàn)實頭盔該有的樣子。2016年,uSens帶著Impression Pi登陸Kickstarter眾籌平臺,一舉成功。它像Hololens展現(xiàn)的效果一樣,沒有手柄,沒有線纜,只要戴上眼鏡你就可以憑空操控。
但Impression Pi并沒有獲得與Hololens等同的贊譽,更糟糕的是2016年全球知名并已獲得谷歌、阿里等多家科技巨頭投資的虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Magic Leap被指造假,這對當時本就稚嫩的虛擬現(xiàn)實領域而言,簡直就是難以承受的打擊。并且人工智能的聲音開始出現(xiàn)…
2017是虛擬現(xiàn)實被冷落的一年,谷歌的IO大會就是科技圈一年走向的寫照。VR不再是主角,簡單帶過,人工智能則成為重頭戲。這對于uSens而言,倒并非是一場噩夢。
在人工智能時代,人臉識別、語音識別、手勢操控是人工智能時代人機交互的重要方式,這恰恰是馬賡宇在之前虛擬現(xiàn)實領域一直所努力實現(xiàn)的,人工智能為uSens帶來了新的方向。然而,想要實現(xiàn)理想中的沉浸自然的交互依然存在難點。
主要難點存在于兩點:一是識別算法,主要是指基于深度學習的手勢識別算法,需要保證高精度識別的同時減小計算量,這一技術并不易取得突破。二就是算法的硬件移植和優(yōu)化,整個領域誰都沒有跨越性的領先方案。
而這也正是uSens的機會所在。目前uSens正在研發(fā)的Fingo 2.0手勢識別硬件模塊,也是基于嵌入式系統(tǒng),不需要占用手機的計算量就可以完成手勢識別。
馬賡宇介紹,現(xiàn)在uSens已經(jīng)聚集了軟硬件工程師和研究人員近40人,均來自國內(nèi)外頂尖大學,包括北大、清華和斯坦福大學的博士20多人。馬賡宇深知,人才是uSens當下以及未來的核心競爭力。
人工智能的到來,拿走了VR/AR原有的光環(huán),但在如今這樣變幻莫測新興市場,沒人知道誰是出色的預言家,資本是市場走向的重要驅(qū)動力。以技術為核心的公司優(yōu)勢就在于,并不會因市場的初期動蕩而輕易陷入絕境,技術總會讓他們在險境中尋得新的機會,也是像uSens這樣的初創(chuàng)公司前進路上披荊斬棘的利劍。
如今的科技市場更像是新時代的角斗場,場上的每個人無關乎身份,手執(zhí)利劍,在同一片競技場上,渴望活到下半場?;蛟S人工智能與虛擬現(xiàn)實根本不是競爭對立,更應該是相互輔助依附。