Vive和Rift推薦PC配置比較
Facebook和HTC的VR頭戴式設(shè)備都已經(jīng)亮出了絕大部分的底牌。如今Oculus Rift和HTC Vive都即將上市,我們也已經(jīng)知道了它們的價格,以及每套設(shè)備中有什么。鑒于雙方勢均力敵,明智的消費者應(yīng)該在購買之前,仔細地比較二者的不同。Vive的官方網(wǎng)站最近公布了運行其系統(tǒng)所需的PC配置,這又帶來了新的比較。
以下是二者推薦PC配置比較:
這兩種頭戴式設(shè)備對顯卡和操作系統(tǒng)的要求是完全一樣的。第一個主要的不同點來自Vive,因為它允許用戶使用正確的高性能AMD芯片作為它的GPU或者CPU,來運行SteamVR(游戲平臺)上的游戲。Oculus卻只使用了基準設(shè)備。
沒有任何一款A(yù)MD CPU有足夠優(yōu)越的單線程性能,這就是為什么AMD CPU的兼容性不足。當運行不同的游戲或使用不同平臺時,其表現(xiàn)有可能可以接受(比如,當app使用多線程時)。所有你無需擔(dān)心使用了這種較弱的CPU,你可以用當前的配置去嘗試不同的游戲和平臺,看看效果是否滿意。
Vive的推薦內(nèi)存只是Rift的一半,且只要求USB2.0端口,所以如果你的電腦沒有更新到USB 3.0,那么你就必須付出額外費用才能體驗Rift。
最后,使用Rift需要你電腦的視頻輸出達到HDMI1.3或更高,而Vive則要求HDMI1.4或者DisplayPort 1.2或者更高。
總的來說,較低的內(nèi)存要求和USB端口要求,使得Vive消費門檻較低,所以較Rift稍有優(yōu)勢。Vive的官網(wǎng)上也提供了幾款足以支持Vive的PC機的鏈接,其中包括惠普,外星人,微星等。而Oculus和它的零售合作伙伴最近正在提供Rift和相匹配PC機的捆綁銷售。