SRS與OnLive聯(lián)手打造實時環(huán)繞聲游戲體驗
全新SRS 5.1環(huán)繞聲技術令OnLive? 視頻游戲得以在電視、電腦和移動設備上實現(xiàn)環(huán)繞聲
(聯(lián)合電訊社/加利福尼亞州)--2011年1月12日 –環(huán)繞聲、音頻及語音處理技術的行業(yè)領軍及“美國最杰出品牌”之一的SRS 實驗室(納斯達克股票代碼:SRSL)近日宣布,將與“云”游戲先驅(qū) OnLive 公司合作,運用SRS 5.1?環(huán)繞聲技術打造可在任何兼容的消費電子設備上運行的、帶有豐富5.1環(huán)繞聲的頂級視頻游戲。SRS 5.1是一款用于內(nèi)容制作、傳輸和消費的先進環(huán)繞聲解決方案,不受音頻內(nèi)容的形式限制,且易于從創(chuàng)作端到消費端的使用和管理。
SRS實驗室事業(yè)發(fā)展部副總裁Chuck Cortright 表示,“我們非常高興OnLive選擇了SRS 5.1作為其視頻游戲加入5.1環(huán)繞聲的編碼工具。像OnLive這樣的客戶點播式游戲社區(qū)和服務,令用戶可以即時獲得優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,是眾多可應用SRS 5.1環(huán)繞聲編解碼技術的領域之一。游戲愛好者在玩他們最喜歡的游戲時,一定會喜歡上這種僅通過普通的立體聲道就能傳遞的更身臨其境、生動逼真的娛樂體驗?!?BR>
SRS 5.1 環(huán)繞聲系統(tǒng)可巧妙地經(jīng)由普通的立體聲道進行內(nèi)容傳輸,因而無需在播放端配合任何特別的解碼設備。這使得OnLive能夠創(chuàng)造并傳遞帶有高品質(zhì)可串流環(huán)繞聲的游戲內(nèi)容,并在任何可連接寬帶網(wǎng)絡的電視、Mac? 或PC、 iPad?、 Android?以及類似移動設備上運行。鑒于目前已有數(shù)百萬的電視、A/V接收機、個人電腦以及移動設備已經(jīng)搭載一款或多款SRS音頻解決方案,包括Circle Surround?, TheaterSound?, StudioSound HD?, TruSurround? 和Premium Sound?,這些設備自身已經(jīng)能夠解碼經(jīng)由SRS 5.1環(huán)繞聲編碼的內(nèi)容,從而讓“無處不在的環(huán)繞聲”成為現(xiàn)實。
此外,對于無法解碼SRS 5.1的設備,被編碼的內(nèi)容將自動以立體聲形式播放,因此不像傳統(tǒng)的環(huán)繞聲編碼技術那樣,只能經(jīng)由特殊的解碼器才能被播放。
OnLive的創(chuàng)始人及首席執(zhí)行官Steve Perlman 表示,“OnLive的優(yōu)秀視頻游戲提供難以置信的真實體驗,而令用戶能沉浸于游戲當中的一個核心因素就是豐富的環(huán)繞聲環(huán)境。 SRS 5.1 不僅通過OnLive締造了出色的高保真環(huán)繞聲,而且是以一種簡單易用且與OnLive支持的所有設備都兼容的方式達到這一效果,讓從手持移動設備,到PC和Mac,再到裝配高端家庭影院系統(tǒng)的電視均能傳遞出頂級音頻體驗。我們很高興能與SRS合作,為OnLive用戶提供跨平臺的卓越環(huán)繞聲體驗?!?BR>
SRS 5.1 環(huán)繞聲解決方案以先進的SRS Circle Surround 矩陣式環(huán)繞聲編解碼技術引擎為特色。SRS Circle Surround 引擎是一款高靈活性的多聲道音頻編解碼系統(tǒng),廣泛支持多種環(huán)繞聲制作及回放的應用。有了SRS 5.1科技,環(huán)繞聲得以獲得和雙聲道相同的普及率和使用率。
SRS 5.1 科技的其他優(yōu)勢包括:
· 可以從包括多聲道、雙聲道及單聲道等任何音頻來源產(chǎn)生環(huán)繞聲
· 取決于播放設置的設定,可以傳遞多聲道或者前置式的環(huán)繞聲
· 最低以96kbps的比特率就可以“串流”環(huán)繞聲內(nèi)容
· 確保順暢的聲音定位及完整頻寬,以締造完整而沉浸式的環(huán)繞聲環(huán)境
· 可以與傳統(tǒng)的矩陣解碼及雙聲道系統(tǒng)相兼容
如需了解關于SRS 5.1環(huán)繞聲的更多內(nèi)容,請于http://bit.ly/ijRuLc下載技術手冊,或于www.onlive.com 免費試用帶有SRS 5.1環(huán)繞聲的OnLive 游戲。