匯眾教育首創(chuàng)“云世界” 寓教于樂探索“嚴肅游戲”
(北京/聯(lián)合電訊社)--“嚴肅游戲”引全球各界廣泛關注
第一屆嚴肅游戲(北京)創(chuàng)新峰會近日在北京舉行。全球知名的游戲?qū)<翌檰?、行業(yè)精英、投融資智庫等高端人士匯聚一堂共同探討,推動嚴肅游戲在中國的發(fā)展,拓展中國游戲產(chǎn)業(yè)市場。
此次峰會首次在中國提出了“嚴肅游戲”的概念。有“嚴肅游戲之父”稱譽的諾阿·福斯坦(NoahFalstein)在會上表示,嚴肅游戲既非游戲、也非嚴肅,二者兼而有之。這種游戲不以娛樂為主要目的,而是采用寓教于樂的游戲形式,讓用戶在游戲過程中接受信息,并獲得個性化、互動性和娛樂性極強的全新學習體驗,從而激發(fā)學習者的創(chuàng)造力和創(chuàng)新意識。
福斯坦稱,嚴肅游戲自上個世紀八十年代誕生以來,已經(jīng)廣泛應用于軍事、醫(yī)學、工業(yè)、教育、科研、培訓等諸多領域,取得了良好的效果。如今,國外的嚴肅游戲產(chǎn)業(yè)正以比娛樂游戲快六倍的速度發(fā)展著。
中國軍事科學院少將查金路針對中國發(fā)展軍事電子游戲做了詳細闡述。他說,軍事電子游戲在中國有著不可替代的獨特作用,它區(qū)別于其他網(wǎng)絡游戲,已經(jīng)用于戰(zhàn)略訓練、作戰(zhàn)指揮、巷戰(zhàn)戰(zhàn)術、戰(zhàn)術保障,以及國防軍事知識普及、輔助軍隊訓練等方面,成為一支產(chǎn)業(yè)生力軍,必將引領整個動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
匯眾教育首創(chuàng)“云世界”探索“嚴肅游戲”
目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展。據(jù)介紹,今年,中國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值高達710億元人民幣,其中網(wǎng)絡游戲產(chǎn)值則超過二百五十億元,占了近四成??焖侔l(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)帶來的是對專業(yè)人才的大量需求。作為亞洲最大的動漫游戲人才培養(yǎng)基地――匯眾教育(www.gamfe.com),在游戲與教育結(jié)合的領域中,一直在探索中國“嚴肅游戲”的發(fā)展.據(jù)匯眾教育總裁李新科介紹,匯眾利用五年多的教育實踐和經(jīng)驗積累,以及近千名一線教師的智慧結(jié)晶,兩萬多學員的成功案例,開發(fā)出了一套“云培訓體系”,其中的“云世界”系統(tǒng)實現(xiàn)了“嚴肅游戲”的探索和實踐。
據(jù)了解,在云培訓體系的核心理念是把教育的各種資源快速有效地整合在一起,給學員提供一種更廣闊、更便捷、更多元,并且是寓教于樂的學習平臺。為了實現(xiàn)這種教學模式的創(chuàng)新,匯眾教育(www.gamfe.com)的研發(fā)團隊專門推出了一個利用網(wǎng)絡游戲技術開發(fā)出的互聯(lián)網(wǎng)教育平臺——“云世界”,作為實現(xiàn)“云培訓體系”的載體。
在“云世界”里,學員是這個“世界”的主角,學習的過程和學習的軌跡將全部直觀地表現(xiàn)出來,而且用透明的、可量化的"云幣"來記錄學員的成長。云幣分為學習幣和交易幣兩種,學習幣將促進學員在學習方面的能力積累,而交易幣將促進學員在綜合素質(zhì)方面的提升。在這里,教師、家長、企業(yè)、社會都是參與者。學員在這里完成作業(yè)、與其他人交流(交易)、與其他學員比“薪資”、甚至可以在“云世界”中組建自己的“遠程開發(fā)團隊”來完成自己的項目作品;教師可以在這里布置和批改作業(yè)及項目作品;家長可以在這里觀察或監(jiān)督孩子的學習過程;企業(yè)可以在這里找到適合自己的開發(fā)人才;社會可以在這里獲取自己想要的由學員或教師完成的開發(fā)資源。這種游戲不以娛樂為主要目的,而是以學習和掌握技能為目的,采用寓教于樂的游戲形式,讓學員在游戲過程中接受信息,并獲得個性化、互動性和娛樂性極強的全新學習體驗,從而激發(fā)學員的學習興趣和創(chuàng)造力及創(chuàng)新意識。
“云世界”幫助大學生實現(xiàn)快樂就業(yè)
“云世界”自2009年初正式實施至今,已將近一年的時間了,在這一年的實踐中,匯眾教育(www.gamfe.com)的學員是如何實現(xiàn)在游戲中學習,在學習中游戲的“嚴肅游戲”呢?
“女兒去年大學畢業(yè)了,一直沒有找到合適的工作,天天在家玩游戲、看動畫片。操碎心了!又趕上今年的金融風暴,這就業(yè)問題無非又加了一個'難'字。”這是今年3月份的時候老蔣打電話給報社,希望媒體的朋友能夠幫忙想想辦法。而如今,再見到老蔣,他滿臉抑制不住的喜悅表情,已讓記者猜中了他的高興事。原來老蔣經(jīng)過朋友介紹,
將女兒送到了匯眾教育(www.gamfe.com)學游戲培訓,沒想到女兒不僅學得很癡迷,而且還特別開心,每天回家都"顯擺"自己的學習成果.還總讓老蔣登陸自己的“云世界”里,看同學的作品和自己的進步.現(xiàn)在離培訓結(jié)束還有一個多月時間,她的工作卻早已定下來了。
對老蔣家的變化,就業(yè)專家說:其實大學生要改變找不到工作的現(xiàn)狀,首先是轉(zhuǎn)變觀念。在傳統(tǒng)觀念里,家長、孩子都別認為花錢上了大學就一定會有好工作。但是,市場的需求需要我們明白“受教育”和“有工作”是兩回事兒。傳統(tǒng)教育里產(chǎn)學研脫節(jié),院校理論和企業(yè)實戰(zhàn)之間的差距很大,造成了企業(yè)不愿培養(yǎng)“新人”,大學生就業(yè)難的局面。在這種情況下,讓應屆生迅速適應社會的最好辦法是參與實踐,掌握一項技能。既然老蔣的女兒喜歡玩游戲、看動畫片,完全可以把興趣轉(zhuǎn)化為終身職業(yè)。動漫游戲產(chǎn)業(yè)是目前國內(nèi)就業(yè)前景比較廣闊,人才需求最為旺盛的職業(yè)之一。特別是像匯眾教育(www.gamfe.com)的“云世界”,更是將游戲與教育結(jié)合成創(chuàng)的"嚴肅游戲",這樣學生學起來非常快,也很輕松愉快,使他們進入動漫、游戲朝陽產(chǎn)業(yè)就業(yè)不再是一件難事。
澳大利亞跨媒體實驗室創(chuàng)始人布蘭頓-哈金(BrendanHarkin)表示,嚴肅游戲在中國還是一個新興的行業(yè),處于剛剛起步階段,中國發(fā)展嚴肅游戲產(chǎn)業(yè)的潛力巨大,前景遠大。